Skyrim-Wolfsrüstungs-Mods. Wolf-Set-Upgrade

Der Leitfaden wird aktualisiert, drei Bilder fehlen.

Um mit dem Sammeln von Rüstungen zu beginnen, müssen Sie Karten kaufen. Insgesamt gibt es 6 Karten.

Novigrad

  • Schmied Hatori (Sie müssen die Quest „Schwerter und Knödel“ abschließen) – 2 Karten
  • Büchsenmacher - 1 Karte

Skelige

  • Schmied im Dorf Lindenvale – 1 Karte
  • Büchsenmacher in der Hauptburg von Caer Trolde – 1 Karte
  • Schmied in Caer Muir – 1 Karte

Es reicht aus, durch die angegebenen Charaktere zu laufen, Karten von ihnen zu kaufen und sich zu den auf den Karten angegebenen Orten zu bewegen.
***Es kann vorkommen, dass aufgrund der zuvor getroffenen Auswahl einige Karten nicht verfügbar sind. Zu diesem Zweck haben wir eine detaillierte Anleitung vorbereitet, wo und wie Sie alle ZEICHNUNGEN der Wolfsschulausrüstung sammeln können.

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WITCHER'S ANTIQUES: WOLF-SCHULAUSRÜSTUNG befindet sich im alten Signalturm. Darin wartet eine Harpyie auf uns.

Wir schauen uns den Turm an. Wir finden das Portal, wir müssen es öffnen, wir schalten einen Kristall von Aard ein, wir finden den zweiten Kristall im Turm (wenn es unmöglich ist, ihn zu nehmen, starten Sie das Spiel neu, ich hatte einen Fehler)

Starten Sie das Portal und springen Sie hinein. Wir gelangen in eine Art Höhle. Wir bringen den Geist zur Strecke und nehmen die Baupläne in den Überresten – WOLFSCHULRÜSTUNG, WOLFSCHULSTIEFEL, WOLFSCHULHANDSCHUHE, WOLFSCHULHOSEN und eine mit zitternder Hand gekritzelte Notiz. Es ist nicht so einfach, aus der Höhle herauszukommen, wir steigen ab, indem wir vorsichtig am Felsen entlang rutschen.

Wir zerhacken den Geist im Turm und finden die ZEICHNUNG: SILBERNES SCHWERT DER WOLFSCHULE

Wir springen in die Bastion.

In der Bastion treffen uns drei Geister. Wir hacken sie. Wir benutzen die Wunderlampe. Wir sehen, wie der Hexer den Jungen trainiert. Wir klettern auf den Turm, finden die Überreste des Jungen und begraben sie. Wir begraben sie im unteren Teil der Festung. Grundsätzlich können Sie die Bastion-Aufgabe nicht abschließen.

An der angegebenen Stelle finden wir - ZEICHNUNG: STAHLSCHWERT DER WOLFSCHULE.

Verbessertes Silberschwert

Velen. Festung des Blutigen Barons. Auf dem Territorium der Festung gibt es einen Brunnen, wir gehen hinunter, wir finden die angegebene Truhe.

Verbesserte Stiefel

Velen. Grotte, östlich des Dorfes Toderas gelegen. Im größten Teil der Höhle finden wir die angegebene Truhe.

verbesserte Rüstung

Velen. Die Ruinen liegen nicht weit von der Insel Kolomitsa entfernt. Die Brust steht unter Wasser. Wenn Sie das Bild eines Wolfes finden, drehen Sie sich um. Mit Hilfe Ihrer Intuition werden Sie eine Truhe unter Wasser sehen.

Verbessertes Stahlschwert

Kaer Morhen. Die Ruinen eines Wachturms im Norden von Kaer Morhen. Bewacht von Geistern der Stufe 23.

Verbesserte Hose

Kaer Morhen. Nordöstlich der Burg Kaer Morhen wird es einen See geben. Auf der angegebenen Insel befindet sich unter Wasser eine Truhe.

Verbesserte Handschuhe

Kaer Morhen. Südlich von Kaer Morhen. Nachdem Sie entlang des Weges zu der Stelle gesprungen sind, finden Sie sich zwischen zwei Felsen wieder. Die Höhle befindet sich auf der Außenseite der linken Klippe, wenn Sie in Richtung der Burg Kaer Morhen blicken.

Tolle Stiefel

Kaer Morhen. Die Bucht liegt östlich der Festung Kaer Morhen. Wir gehen in die Höhle, gehen zum angegebenen Ort (auf dem Radar). Steine ​​können übersprungen werden, sie können mit einem Schild abgerissen werden.

Tolle Hose

Kaer Morhen. Höhle nordwestlich der Festung Kaer Morhen. Diese Truhe hat einen großen Schutz. Wir finden den auf dem Radar angezeigten Ort. Wir reißen die Steine ​​mit einem Schild ab, dahinter steht eine Truhe.

Ausgezeichnete Handschuhe

Kaer Morhen. südlich der Festung. Unweit der Brücke wird es eine Mine geben. In der Mine gibt es ein Elementar. Auf dem Steintisch steht eine kleine Truhe.

Ausgezeichnetes Silberschwert

Skelege. Nordwestlicher Teil der Hauptinsel. Im angegebenen Keller finden wir eine kleine Truhe.

Ausgezeichnetes Stahlschwert

Skelege. Südwestlich des Dorfes Lofoten. Betreten Sie die Ruinen von der Seite des Pferdesymbols aus (auf der Karte angegeben). In den Ruinen finden wir den Abstieg in die Höhle. In der Höhle gibt es giftige Gase. Wir zünden sie an und rennen zum anderen Teil der Höhle zur Truhe. (Es ist besser, Gase zweimal anzuzünden, links und rechts).

Ausgezeichnete Rüstung

Skelege. Hauptinsel. Wir haben alle in einer hölzernen Festung zerschnitten. Wir klettern die Wand hinauf und auf einer Seite der Wand befindet sich eine Truhe.

Meister-Silberschwert

Velen. Südöstlicher Teil des Standortes. Nicht weit von der nilfgaardischen Garnison entfernt. Wir kommen am angegebenen Ort an. Wir finden zwei Leichen, in einer davon finden wir den Schlüssel zum Tor, hinter dem sich eine Truhe befindet. In der Nähe des Ortes können Sie einen Wyvern treffen.

Meisterstahlschwert

Velen. Südwestlicher Teil des Ortes. An der angegebenen Stelle tauchen wir, schwimmen in den Laderaum des Schiffes, unter der Treppe, auf der wir geschwommen sind, befindet sich eine Truhe.

Meisterrüstung

Velen. Südöstlich des Dorfes Stezhki. Ruinen mit einer Katzenstatue. Wenn Sie mit dem Rücken zum Gesicht der Katze stehen, befindet sich der Brunnen mit der Brust auf der rechten Seite. Die Brust ist klein.

Meisterstiefel

Skelege. Die Insel liegt südwestlich der Hauptinsel. Wir finden die Ruinen, in der Nähe der Turmwand, außen finden wir die Truhe.

Meisterhosen

Skelege. Die Insel liegt nordwestlich der Hauptinsel. Wir nähern uns dem Eingang des alten Wachturms. Die Truhe befindet sich fast über dem Eingang.

Meisterhandschuhe

Skelege. Hauptteil Hauptinsel. Wir finden die Ruinen, an einer der Wände steht eine Truhe.

Ausrüstung, Wolfsschwärme, ist in diesem Spiel vielleicht die unzugänglichste. Das liegt nicht daran, dass die Suchstellen von einigen unbesiegbaren Monstern bewacht werden, sondern vielmehr daran, dass sie über alle Orte verstreut sind. Und im Zusammenhang mit den Monstern ist es besser, die Suche nicht auf einem niedrigen Niveau zu beginnen. An manchen Orten werden Biester auftauchen, die ziemlich stark sind. Aufgrund der Streuung aller Zeichnungen sollte man sich auf all diesen Inseln und Siedlungen schon einigermaßen zurechtfinden.

Ausrüstung der Wolfsschule (Velen)

Meiner Meinung nach, wenn Sie mit der Suche beginnen, dann zumindest, nachdem Sie alle Aufgaben in Velen erledigt haben. Wenn Sie nicht Umwege zum Schloss des Blutigen Barons suchen mussten, können Sie einen Blick in den Brunnen werfen, der sich im Garten des Blutigen Barons befindet. Auf der Karte ist es als Eingang zur Höhle markiert. Wenn Sie Ihre Arbeit auf dem Grundstück erledigt haben, können Sie den Ort in der Nähe des Straßenschilds besuchen „Der Kimbolt-Trakt“. Es ist auf der Karte als markiert "Versteckter Schatz". Vom Straßenschild auf der Karte hinunter durch das zerstörte Dorf.

Dort treffen wir auf Banditen und der Ort, den wir direkt brauchen, wird von Bes bewacht. Nachdem wir uns um ihn gekümmert haben (obwohl man ihn austricksen kann, geht er in der Zwischenzeit manchmal ...), schauen wir uns diejenigen an, die weniger Glück haben, nachdem sie ihn getroffen haben. Wir finden einen Schlüssel und eine Notiz von einem der Banditen (er fällt deutlich auf). Mit dem Schlüssel öffnen wir das nahegelegene Tor und führen zum Banditen-Cache. In einer der Truhen wird es ein oder zwei Zeichnungen geben, Optionen sind möglich, es hängt von Ihrem Level ab, sicher ist nur, dass es ein Schwert, Stahl oder Silber sein wird, es hängt wahrscheinlich auch vom Level ab. Das ist mir aufgefallen, als ich die gleiche Zeichnung abgebaut habe, aber aus verschiedenen Speichern, bei denen die Level zwischen 14 und 100 lagen. Daher werde ich hauptsächlich beschreiben, wo und wie, aber nicht angeben, was genau dort sein wird, da die Funde offensichtlich unterschiedlich sein werden . Neben den ersten Funden in der Bastion.

Ausrüstung der Wolfsschule (Kaer Morhen)

So seltsam es auch erscheinen mag, aber in unserem Erbe, nämlich in Kaer Morhen, sozusagen der Hochburg der Hexer, kommen wir der Handlung zufolge nicht so oft vor. Genauer gesagt, wir stehen kurz vor dem Finale und es scheint, als ob keine Zeit mehr für zusätzliche Aufgaben bleibt. Aber dort können wir herausfinden, wo und wer sich auf der ganzen Welt verstreut hat Zeichnungen der Wolfsschule.

Warum habe ich Ihnen geraten, nach Geschäftsende in Velen mit der Suche zu beginnen? Nach der Handlung werden wir es bekommen "Magische Lampe" was uns geben wird Keira Metz. In Kaer Morhen kann es uns bei der Untersuchung der zerstörten Bastion nützlich sein. Übrigens werden wir auch in Velen selbst ein weiteres Geschenk von ihr brauchen, nämlich „Auge von Nehalena“. Wenn wir nach verborgenen Schätzen suchen, können wir in manchen Fällen nicht darauf verzichten. Kaer Morhen wird ihn auch brauchen.

Ausrüstung der Wolfsschule (Bastion)

Wenn wir die Tore der Festung Kaer Morhen verlassen, werden wir auf der rechten Seite unten einen ziemlich auffälligen Weg bemerken. Und wir werden direkt nach oben sehen „Signalturm“. Wir gehen die Straße hinunter und biegen an der ersten Kurve rechts ab. Dann teilt sich der Weg, man geht links hinauf. Entlang des Weges stehen kleine Pfosten aus Steinen, an denen Fackeln befestigt sind. Wir folgen diesem Weg und gelangen zu einer verlassenen, heruntergekommenen Bastion. Hier treffen wir auf eine kleine Armee von Geistern. Nachdem wir uns um sie gekümmert haben, wird Ihnen Geralt selbst sagen, dass es nicht schlecht wäre, Keiras Lampe zu benutzen. Geralt hat hier als Kind selbst trainiert. Mit Hilfe der Lampe erfahren wir kleine Geschichten aus dem Leben der Schüler der Hexerschule.

Um die Geister zu beruhigen, ist es notwendig, die Überreste des Jungen zu begraben. Die Überreste an einer der Turmwände können nur an einer Stelle über die Leiter hinaufgeklettert werden. Aktivieren Sie im Questprotokoll die Quests, sobald sie erscheinen, damit Sie leichter navigieren können. Dort finden wir unter den Überresten eine Zeichnung „Stahlschwert der Wolfsschule“ und Varins Tagebuch. Offenbar der Hexer, der dort schon vor Vesemir als Mentor fungierte. Tatsächlich starben nach dem Angriff auf die Festung, der von einem bestimmten Zauberer angeordnet wurde, alle in der Festung, sowohl Mentoren als auch Schüler. Am Leben blieben die Hexer, die zu dieser Zeit auf den Autobahnen arbeiteten und Monster töteten. Der erfahrenste der versammelten Überreste erwies sich als Vesemir, und er wurde zum Mentor. Aus dem Tagebuch lernen wir, wonach wir suchen müssen „Signalturm“, das in der Nähe ist, sowie "Wachturm" welches sich am anderen Ende des Sees befindet.

Ausrüstung der Wolfsschule (Signalturm)

Folgen Sie dem Weg zum Turm. Unterwegs schieben wir lästige Harpyien beiseite. Im Turm untersuchen wir alles genau, erklimmen das Gerüst und in einer der Truhen finden wir Hieronymus‘ Notizen. Dabei handelt es sich um einen Magier, der direkt an der Erziehung und der Bereitstellung von Ausrüstung für die Hexerschule des Wolfes beteiligt war. Wir lesen die Notizen und handeln gemäß den Anweisungen.

Als wir den Turm betraten, war links eine Lücke in der Mauer sichtbar. Wir gehen hindurch und klettern in den Wald. Dort finden wir den Kristall, den der Magier hinterlassen hat. Wir setzen es in das Gerät ein und aktivieren beide Kristalle mit Aard. Nun springen wir in das geöffnete Portal. In der Höhle, in der wir uns befinden, werden wir das Ganze finden Satz Zeichnungen für Uniformen. Außerdem wird es eine Notiz geben, eher einen Abschied ...

Ausrüstung der Wolfsschule (Wachtturm)

Wir gehen bis zur Gabelung hinunter, wo wir nach links abgebogen sind, und nun gehen wir geradeaus. Nach Norden zu den Ruinen des Wachturms. Sie können mit dem Boot fahren (von Hütten am See) oder zu Pferd am linken Seeufer entlang. Umso interessanter ist es, dass man unterwegs etwas finden kann. Aber die Wahrheit ist noch schlimmer...

Als wir die Ruinen erreichen, finden wir die Überreste von Hird, einem Schüler des Zauberers Hieronymus. Wir werden ihm den Teufel nehmen „Das Silberschwert der Schule des Wolfes“. Aber wir haben es nicht eilig, diese Ruinen zu verlassen. Wenn wir auf das Gerüst klettern, finden wir einen weiteren Bauplan. Diesmal „Verbessertes Stahlschwert der Wolfsschule“. Sie können nach Kaer Morhen zurückkehren.

Ausrüstung der Wolfsschule (Mine in der Nähe von Kaer Morhen)

In Kaer Morhen gibt es zwei Wohntürme, je nach Handlung werden wir den Turm sicherlich nach Yennefer besteigen. Gehen Sie also in diesem Turm ganz unten im Kreis um alles herum. Auf einer der Truhen finden wir ein Buch. Dieses Buch „Monstrum oder der Hexer Beschreibung, Band 2“ Wir müssen Ausrüstung finden. (Für dieses Buch gibt es keinen Cheat-Code) Sobald Sie das Buch nehmen, erscheint eine Meldung, dass es nicht schlecht wäre, einen Spaziergang zur alten Schmiede zu machen.

In der Schmiede erwarten sie uns jedoch neben Ausrüstung zunächst einen Golem, dann Ifrit. Nun, Meerrettich-Rettich ist nicht süßer. Und hier brauchen wir zusätzlich zu dem Buch, das der Schlüssel zum Steintor sein wird, ein Geschenk von Keira Metz, nämlich „Auge von Nehalena“. Andernfalls können wir nicht in den geheimen Raum hinter der Kohlenpfanne gelangen. Dort werden wir finden „Meisterrüstung der Schule des Wolfes“ Na ja, und noch ein paar andere Dinge. Und davor finden wir auf dem Tisch, auf dem wir das Buch aufstellen, in der Schachtel eine Zeichnung.

Ausrüstung der Wolfsschule (Zufällige Funde...)

Die folgenden Verbesserungen finden wir auf eigene Faust, nirgendwo wird darauf hingewiesen, dass sie vorhanden sind. Wenn wir den Weg zum Wachturm entlanggehen, stoßen wir unterwegs auf die verkohlten Ruinen einiger Gebäude. Dort sieht man auch den Weg, der nach links hinaufführt. Wenn Sie darauf klettern, erreichen wir die Höhle „Kopf des Wolfes“, in dem sich einst, noch bevor die Festung Kaer Morhen gebaut wurde, eine Hexerwerkstatt befand. Mit anderen Worten: Die ersten Hexer der Wolfsschule begannen hier ihr Leben. Machen Sie dort etwas Lärm mit Aard, und hinter den Stalagmiten finden Sie eine Truhe und darin eine Blaupause – weiter Upgrade der Wolfsschulrüstung.

Wenn er von der Festung Kaer Morhen zum Fluss hinabsteigt und sich nach links wirft, wenn er an der Küste entlang schwimmt (Nehmen Sie Plötze nicht mit, obwohl sie als Fisch mit Nachnamen bezeichnet wird, möchte sie nicht schwimmen.) Kommen wir zur Höhle. Um zu verstehen, dass dies genau die Höhle ist, aktivieren Sie die Instinkte des Hexers. Hinter dem Wasserfall sehen wir das Ladenschild „School of the Wolf“. Es ist nicht notwendig, zum oder unter dem Wasserfall zu tauchen, wir gehen in die Höhle rechts. Dort machen wir Lärm mit dem Erdboden und zerbrechen die Stalagmiten, ebenfalls auf der rechten Seite und nicht weit vom Eingang entfernt, und finden in der Truhe eine Zeichnung dafür Upgrade der Wolfsschulrüstung. Am Ufer des Sees befindet sich auf der Karte eine Markierung „Hütte am See“. Dort verlässt Lambert sein Boot. Sie können das Boot benutzen oder am rechten Ufer entlang laufen und joggen gehen. In der Nähe wird es eine kleine Insel geben. Darauf schalten wir das Hexer-Flair ein und sehen unser Werkstattschild. Unmittelbar unter Wasser auf dem Stein bemerken wir eine Truhe. Wir tauchen ab und nehmen den Inhalt auf, indem wir darauf zurückgreifen Upgrade der Wolfsschulrüstung. Wir werden eine Höhle in der Nähe sehen. In der Höhle gibt es einen sehr unfreundlichen Troll. Wenn Sie mit ihm ringen möchten, finden Sie am Ende ein bestimmtes Dokument, das direkt auf den ersten Teil des Spiels verweist. Wenn Sie Eskel außerdem dabei geholfen haben, Forktail zu jagen, sollten Sie in der Höhle, in der Forktail getötet wurde, die Zeichnung mitnehmen Upgrade der Wolfsschulrüstung.

Ausrüstung der Wolfsschule (Verbesserungen bei Skellige)

Wenn wir auf den Skellige-Inseln ankommen, gelangen wir auf die eine oder andere Weise nach Kaer Trolde. Dies ist die Festung von Jarl Crach Ancryth. Rechts, direkt vor dem Tor, gibt es einen Durchgang zur örtlichen Schmiede. Der Schmied, der Schwerter herstellt, wird uns nichts anbieten, aber beim Waffenschmied können Sie mehrere bemerkenswerte Dokumente kaufen. Darunter finden wir „Notizen des Hieronymus über den Hexer Elgar“. Jetzt können wir, nachdem wir die Aufgabe aktiviert haben, die Orte der Stiche, Hexer-Verbesserungen und die Ausrüstung der Wolfsschule verfolgen.

Ausrüstung der Wolf-Schule (zentraler Teil von Ard Skellige)

Die Suche kann von zwei nahegelegenen Dörfern aus gestartet werden. Eines davon ist das bis auf die Grundmauern zerstörte Dorf Boxholm, in dem außer Verwesenden und Leichen niemand mehr sein wird. Der zweite ist Rannveig, ein Wohngebiet. Dort können Sie eine Quest annehmen, die in direktem Zusammenhang mit dem Ort steht, an den wir gehen. Die Quest heißt: Verlorener Sohn„Sie können es von einem Bauern nehmen, der Oyen heißt.

Je nachdem, ob Sie diese Quest angenommen haben oder nicht, werden wir daher in der Festung agieren. Wenn Sie die Quest nicht angenommen haben, können Sie ruhig draußen auf die Mauer klettern und sich nehmen, was wir brauchen. Ein Fehler ist hier einfach möglich, wenn man die Quest nicht angenommen hat, sondern auf einen Dämon gestoßen ist, der in der Festung sitzt. Er kann einfach nicht getötet werden, denn je nach Quest wird er die Eiche an einem anderen Ort geben. Nun, ich bin es nur für den Fall ... Und die Zeichner sind in der Truhe an der Wand ...

Ausrüstung der Wolfsschule (Holzfestung)

Dann geht es weiter nach Süden ... Das nächste Dorf, das man erreichen kann und von dort aus bereits zu Fuß erreichbar ist, ist dieses fiersdal. Wir brauchen eine alte Holzfestung, die jetzt eher wie ein Friedhof aussieht. Harpyien gibt es, wie Mücken in unserer Taiga, und sie haben dort ein Nest. Aber eigentlich kann man, wenn man möchte, nicht in die Festung selbst gehen.

Wir müssen noch die Mauer erklimmen, und das geht von außen. Obwohl die Harpyien uns auch dorthin bringen werden, muss ich sagen ... Wenn wir klettern, gehen wir im Allgemeinen zu einem anderen Turm, dort gibt es eine Truhe mit den erforderlichen Zeichnungen.

Ausrüstung der Wolfsschule (Grabhügel)

Lassen Sie uns nun den westlichen Teil von Ard Skellige erkunden. Lass uns ins Dorf gehen Arinbjörn. Von dort aus können Sie in nur einer Minute zum gewünschten Ziel laufen "Grabhügel". Insgesamt gibt es drei davon, aber nur in zwei Hügeln gibt es einen Eingang, den dritten habe ich irgendwie nicht gefunden. Ja, und da ist eigentlich nichts zu sehen, warum sie so heißen, ist nicht klar. Sarkophage oder ähnliches habe ich jedenfalls nicht gesehen.

Und tatsächlich brauchen wir den, in dem wir uns ausruhen können, während wir den Weg erklimmen. Wir gehen hinein, so seltsam es auch erscheinen mag, aber dort wartet niemand auf uns und klappert blutrünstig mit dem Schnabel oder den Kiefern. Alles ist ruhig, friedlich, obszön ... Im Allgemeinen schauen wir uns um, aber es gibt nichts zu sehen, wie gesagt, wir finden eine Truhe bzw. eine Kiste, und es gibt Zeichnungen.

Ausrüstung der Wolfsschule (Wachturm auf Spikeroog)

Auf Spikeroog können Sie direkt zu den Ruinen des Wachturms portieren, den wir brauchen. Oder Sie beginnen Ihre Suche im Dorf Svorlag. Sie ist nah dran. Wenn wir direkt zum Ort portieren, sehen wir vor uns ein Stück der erhaltenen Mauer, darin befindet sich ein Durchgang im Inneren des Turms und die Truhe selbst glänzt mit Nieten oder etwas anderem.

Es stimmt, er ist an der Wand ... Nun, und plötzlich werden Banditen auftauchen. In meinem Fall waren es nur fünf. Wir kümmern uns um die Banditen und betreten die Festung, oder wir betreten die Festung und kümmern uns nebenbei um die Banditen. Kein Unterschied. Wenn wir den Bereich geräumt haben, können wir uns umschauen. Der Turm verfügt über eine Leiter, die in den zweiten Stock bzw. in die Überreste davon führt. Unterwegs plündern wir die Truhen und gelangen so zur Wand, wo sich unsere Truhe mit den Zeichnungen befindet.

Ausrüstung der Wolfsschule (Wachturm auf Undvik)

Wir können während der Quest in diesen Turm gelangen „Herr von Undvik“. Dies gilt für den Fall, dass Sie versprochen haben, den Kindern des Ankright-Zusammenbruchs zu helfen. Und wenn Sie diese Quest noch nicht abgeschlossen haben, dies aber tun werden, dann verschieben Sie diesen Besuch oder gehen Sie mit äußerster Vorsicht vor. Um die Questreihe nicht zu zerstören. Von hier aus kann man vom Meer aus hineingehen „Schutz der Möwen“.

Nachdem wir den ersten Turm erreicht haben, gehen wir sofort zum zweiten, er ist buchstäblich in der Nähe. Wenn die Quest „Herr von Undvik“ Wenn Sie nicht fertig sind und daran vorbeikommen, gehen Sie nicht tief in die Insel hinein. Wir gehen von der Waldseite aus um den Turm herum. Dort, an den Mauerresten, lehnte unsere Brust. Wir nehmen die Zeichnungen und Sie können sie entsorgen.

Ausrüstung der Wolfsschule (westlich von Hindersfjall)

Auf Hindersfjala können Sie sowohl vom Dorf Lafoten als auch von ihrem Friedhof aus starten. Die Straße führt leicht bergauf. Wir erreichen einen deutlich sichtbaren Felsvorsprung. Im Spiel sind alle Orte, an denen Sie klettern können, mit etwas markiert, etwa mit Hühnermist, das sollten Sie sich nicht entgehen lassen. Wir springen zum Sims, gehen dann die Treppe hinauf und steigen in die Ruinen auf.

Dort taumelt der Troll hin und her. Er ist wahrscheinlich gelangweilt, also wird er, wenn er dich bemerkt, bestimmt anfangen, mit Steinen zu werfen. Sie können es auffüllen oder in den Keller springen. Aus irgendeinem Grund folgt der Troll nicht, ich habe nachgesehen. Im Keller gibt es etwas, von dem man profitieren kann, aber es gibt ein kleines Problem, es gibt Gas. Habe versucht, Pops‘ Schimmel-Gegenmittel zu verwenden, hat nicht geholfen, nur Feuer. Wir wenden das Zeichen von Igni an und vorwärts. Wir durchsuchen alle Truhen, vier oder fünf, ich weiß es nicht mehr genau. Eine davon enthält Zeichnungen.

In diesem Artikel wird die gesamte Ausrüstung der Wolfsschule vorgestellt. Sie erfahren, wie Sie dorthin gelangen und wo Sie die einzelnen Zeichnungen finden.

Startausrüstung der Wolfsschule

Eigenschaften:

Stahlschwert der Wolfsschule

Enthält einen Runensteinplatz. Es verbessert die Kraft der Zeichen und bietet außerdem die Möglichkeit, dem Feind Blutungen zuzufügen. Außerdem beschleunigt es den Erwerb von Erfahrungspunkten für das Töten von Menschen. Die allererste Stahlwaffe der Wolf School-Reihe.

Wo auf der Karte zu finden ist:

Die Zeichnung dieser Waffe finden Sie bei der Suche nach dem Skelett in der Bastion, die sich in Kaer Morhen befindet. Wenn Sie die Bastion betreten, müssen Sie am Kampf mit vier Geistern teilnehmen. Alles, was in diesem Gebäude passiert, hängt mit der Aufgabe zusammen. Da Sie sich also bereits an diesem Ort befinden, können Sie sie gleichzeitig abschließen.

Silbernes Schwert der Wolfsschule

Enthält ein Runensteinloch. Es verbessert die Kraft der Zeichen und bietet außerdem die Möglichkeit, dem Feind Blutungen zuzufügen. Außerdem beschleunigt es den Erhalt von Erfahrungspunkten für das Töten von Monstern. Die allererste Silberwaffe der Wolf School-Reihe.

Wo auf der Karte zu finden ist:

Sie finden dieses Rezept, wenn Sie die Ruinen des Wachtturms in Kaer Morhen erkunden. Sobald Sie die Ruinen betreten, wird ein Geist der Stufe 23 seine Aufmerksamkeit auf Sie richten. Als nächstes sollten Sie das Skelett durchsuchen, neben dem ein Geist auftauchte, in dessen Knochen sich eine Blaupause befindet.

Erste Rüstung, Handschuhe, Hosen, Wolfsschulstiefel

Die restlichen Zeichnungen befinden sich an einem Ort. Die Rüstung hat ein Loch für den Runenstein. Alle Teile sind Originalteile und können bei entsprechender Zeichnung noch weiter verbessert werden.

Wo auf der Karte zu finden ist:

Die Baupläne befinden sich in einer Turmruine auf einem Hügel, nicht weit von der Festung Kaer Morhen entfernt. Die Anreise ist recht problematisch, man nutzt am besten die Straße von der Bastion aus. Wenn Sie den Turm erreichen, müssen Sie die Holztreppe hinaufsteigen, wo Sie im zweiten Stock eine Truhe mit einer Notiz sowie ein Skelett mit Reliktwaffen finden.

Jetzt müssen Sie das Portal in der unteren Etage inspizieren, es ist außer Betrieb, also wird Geralt Ihnen sagen, dass Sie das fehlende Teil finden müssen.

Das Portal hat nicht genug Energie, um es stabil zu halten. Um eine andere Batterie zu finden, müssen Sie zum Eingang des Turms gehen und durch das Loch in der Wand zum Gerüst gehen.

Der Kristall ist in der Außenwand des Turms versteckt. Wenn Sie auf das Gerüst klettern, können Sie ihn finden. Dann müssen Sie nur noch diesen Kristall in das erste Portal stecken und das Aard-Zeichen darauf verwenden.

Es öffnet sich ein grünes Tor, zu dem Sie ohne zu zögern springen müssen. Sie werden in eine Höhle transportiert, wo Sie sofort von einem Geist der Stufe 23 angegriffen werden. Durchsuchen Sie nach dem Sieg das Skelett mit den Bauplänen für den Bausatz.

Verbesserte Ausrüstung der Schule des Wolfes

Eigenschaften:

Verbessertes Wolfsschul-Stahlschwert

Enthält zwei Löcher für Runensteine. Es verbessert die Kraft der Zeichen und bietet außerdem die Möglichkeit, dem Feind Blutungen zuzufügen. Außerdem beschleunigt es den Erwerb von Erfahrungspunkten für das Töten von Menschen. Es ist die zweite Stahlwaffe in der Wolf School-Reihe.

Wo auf der Karte zu finden ist:

Kaer Morhen, im zerstörten Wachturm. Die Truhe mit der benötigten Zeichnung befindet sich im zweiten Stock des Gebäudes, den Sie über eine Böschung erreichen können.

Verbessertes Silberschwert der Schule des Wolfes

Enthält zwei Löcher für Runensteine. Es verbessert die Kraft der Zeichen und bietet außerdem die Möglichkeit, dem Feind Blutungen zuzufügen. Außerdem beschleunigt es den Erwerb von Erfahrungspunkten für das Töten von Menschen. Es ist die zweite Silberwaffe in der Wolf School-Reihe.

Wo auf der Karte zu finden ist:

Sie müssen sich in der Festung Vronitsa in Velen wiederfinden, wo Sie im Garten des örtlichen Barons einen Brunnen finden können (dies ist ein alternativer Weg zur Festung).

Nach dem Abstieg (auf keinen Fall springen) über die Treppe gelangen Sie in einen Kerker, in dessen unterer Ebene sich eine Truhe mit einer Blaupause befindet.

Verbesserte Rüstung der Wolfsschule

Enthält zwei Löcher für Runensteine. Verbessert die Chance, Adrenalin zu bekommen. Es ist die zweite Rüstung in der Wolf School-Reihe.

Wo auf der Karte zu finden ist:

Südlich von Kolomnice in Velen. Sobald Sie auf der Insel angekommen sind, finden Sie die benötigte Truhe unter Wasser im östlichen Teil der Insel. Es wird eine Zeichnung enthalten.

Verbesserte Wolf-Schulhandschuhe

Wo auf der Karte zu finden ist:

Eine Höhle im Südosten von Kaer Morhen.

Wenn Sie sich in dieser Höhle außerhalb der Quest befinden, werden Sie den Feind nicht finden. Sie können einfach die Blaupause aus der Truhe am Ende der Höhle nehmen.

Verbesserte Wolf-Schulhose

Wo auf der Karte zu finden ist:

Der Bauplan befindet sich auf einer kleinen Insel im Südosten des Sees in Kaer Morhen. Unterwegs triffst du auf Ertrunkene der Stufe 18 und auf der Insel selbst gibt es einen Bären der Stufe 12. Am Rande der Insel im Wasser liegt eine Truhe mit einer Blaupause.

Verbesserte Wolf-Schulstiefel

Wo auf der Karte zu finden ist:

Eine Höhle namens „The Grotto“ befindet sich östlich der Marauder's Bridge am inneren Ufer. Bleiben Sie nach dem Betreten der Höhle auf der linken Seite, damit Sie die Truhe mit der Blaupause so schnell wie möglich finden können.

Hervorragende Ausstattung der School of the Wolf

Eigenschaften:

Ausgezeichnetes Stahlschwert der Schule des Wolfes

Wo auf der Karte zu finden ist:

Westlich des Dorfes Lofoten, auf Skellige. Sie befinden sich in einem aus unbekannten Gründen zerstörten Steingebäude, von dem nur noch Mauern übrig geblieben sind. Im Inneren müssen Sie sich mit einem wütenden Eistroll der Stufe 26 auseinandersetzen, der offenbar sein Zuhause bewacht. Der Kampf mit ihm wird nicht einfach sein, da er auch bei guter Rüstung guten Schaden verursacht. Das Quen-Zeichen wird Ihnen im Kampf sehr nützlich sein. Nachdem Sie das Monster besiegt haben, sollten Sie sich nach einem kleinen unterirdischen Eingang auf der unteren Ebene des Gebäudes umsehen.

Sobald Sie sich im Verlies befinden, sollten Sie sich nicht beeilen, kopfüber auf die Suche nach einer Blaupause zu rennen, da Sie im zweiten Raum leicht an giftigen Gasen sterben können. Ein Beispiel hierfür sind die auf dem Boden liegenden Leichen, die bereits in eine Falle geraten sind. Um die giftigen Wolken loszuwerden, müssen Sie das Zeichen von Aard verwenden, das die giftige Luft zerstreut. Seien Sie vorsichtig, da das Gas nach kurzer Zeit wieder auftritt. Versuchen Sie daher, die Truhen so schnell wie möglich zu durchsuchen. Die Truhe mit der Zeichnung befindet sich an der gegenüberliegenden Wand links. Wenn Sie ihn nur brauchen, gehen Sie sofort auf ihn zu, durchsuchen Sie die Truhe und verlassen Sie dann sofort die Giftfalle.

Ausgezeichnetes Silberschwert der Schule des Wolfes

Wo auf der Karte zu finden ist:

Um mit der Suche nach der Zeichnung zu beginnen, müssen Sie irgendwie in das Dorf Arinbjorn auf Skellige gelangen, da es ganz in der Nähe liegt. In einer der unterirdischen Behausungen, nämlich in der nächstgelegenen.

Wenn Sie nach unten gehen, finden Sie mehrere blutige Betten sowie ein schwelendes Feuer, auf dem kürzlich jemand Essen aufgewärmt hat. Aber das ist nicht die Hauptsache, die Truhe mit der benötigten Zeichnung befindet sich in der Nähe der linken Wand einer Art Unterstand. Niemand bewacht diesen Ort, sodass Sie alles, was Sie brauchen, sicher mitnehmen können, ohne Angst vor einem Überraschungsangriff haben zu müssen.

Ausgezeichnete Wolfschulrüstung

Wo auf der Karte zu finden ist:

Westlich des Dorfes Firsdal auf Skellige. Finden Sie eine Palisade mit Aussichtstürmen. Wenn Sie sich in einer Palisade befinden, die nicht im Einsatz ist, erwartet Sie ein Kampf mit Harpyien der Stufe 13 sowie deren Nest, für dessen Zerstörung Sie etwas Erfahrung sammeln. Seien Sie also nicht faul und blasen Sie es auf.

Die Truhe selbst befindet sich überhaupt nicht im Inneren. Um sie zu finden, müssen Sie um die Palisade herumlaufen und nach ihrem untersten Teil suchen. Sie finden sie am rechten Turm.

Sobald Sie sich auf der Mauer befinden, können Sie sofort zum gegenüberliegenden Wachturm gehen, unter dem bereits eine Truhe mit einer Blaupause auf Sie wartet.

Tolle Wolf-Schulhandschuhe

Wo auf der Karte zu finden ist:

In dieser Quest besuchen Sie erneut Kaer Morhen, wo Sie westlich eines Punktes namens „Eisenmine“ das Glück haben, eine verlassene Mine zu finden.

Drinnen ist es ziemlich dunkel, also benutzen Sie eine Katze oder eine normale Taschenlampe, das sollte die Suche erleichtern. Wenn Sie sich auf der rechten Seite der Mine entlang bewegen, werden Sie irgendwann auf Naker-Krieger stoßen. Dies ist ein Signal, sich nach einer kleinen Truhe an der Wand umzusehen. Darin finden Sie eine Zeichnung.

Tolle Hosenschule des Wolfes

Wo auf der Karte zu finden ist:

Sie finden diesen sehr wichtigen Bauplan in einer Höhle nordwestlich der Festung Kaer Morhen am gleichnamigen Ort. Unterwegs werden Sie möglicherweise von einer Harpyie der Stufe 13 sehr unfreundlich empfangen, also halten Sie Ihre Armbrust bereit. In der geheimnisvollen Höhle wird ein Licht brennen.

Licht erwartet Sie nur am Anfang der Höhle, während der Rest der Höhle von Dunkelheit erfüllt ist, sodass eine Katze oder eine Taschenlampe nützlich sein können. Im Inneren müssen Sie im Laufe Ihres Vorankommens mit den Einheimischen kämpfen – Endriags der Stufen 9–11, deren Beute übrigens sehr nützlich ist, wenn Sie Gegenstände für Hexerschulen herstellen. Sobald Sie zu einer Art Bibliothek mit Skeletten auf dem Boden gelangen, schauen Sie sich sorgfältig um, denn die Truhe mit der Blaupause liegt hinter einer Barriere in Form von Stalagmiten. Zerstören Sie mit Aard das Hindernis und nehmen Sie die gewünschte Blaupause.

Ausgezeichnete Stiefel der School of the Wolf

Wo auf der Karte zu finden ist:

Durchsucht die Höhle östlich von Kaer Morhen. Der Weg dorthin wird lang sein, also haben Sie bitte etwas Geduld. Sie müssen am Flussufer entlang laufen und unterwegs auf Bären der Stufe 6 sowie Ertrunkene der Stufe 18 treffen, die gewöhnlich an Orten in der Nähe von Gewässern leben. Irgendwann müssen Sie schwimmen, da die Höhle von einem Fluss umgeben ist.

Bereiten Sie eine Taschenlampe vor, da diese die Suche erheblich vereinfacht. Hinter den Stalagmiten liegt eine Truhe mit einer Blaupause. Zerstöre sie mit Aard und nimm die Blaupause.

Meisterausrüstung der Wolfsschule

Eigenschaften:

Wolfsschulmeister-Stahlschwert

Wo auf der Karte zu finden ist:

Westlich des Dorfes Stitches, in Velen, nicht weit von der Küste entfernt, wo Sümpfe der Stufe 15 Sie angreifen können, können Sie bei genauem Hinsehen den hervorstehenden Mast eines versunkenen Schiffes auf der Wasseroberfläche finden.

Hier sollten Sie hingehen, wenn Sie einen Waffenbauplan erhalten möchten. Aber alles ist nicht so einfach, wie es scheint, denn Utopisten werden Sie unter Wasser angreifen und eine Armbrust wird Ihnen helfen, mit ihnen umzugehen. Sie sollten sie nicht am Leben lassen, da sie ein großes Hindernis bei Ihrer Suche darstellen. Der Platz, den Sie benötigen, ist nicht die Kapitänskajüte. Wenn Sie jedoch zuerst dort vorbeischauen, finden Sie dort eine weitere Truhe mit Wertsachen. Die Truhe mit der Zeichnung befindet sich im Laderaum des versunkenen Schiffs. Um dorthin zu gelangen, benutzen Sie die Treppe am Bug des Schiffes. Darunter finden Sie die Zeichnung.

Silbernes Schwert des Wolfsschulmeisters

Wo auf der Karte zu finden ist:

Eine weitere Zeichnung, diesmal jedoch eine silberne Waffe, müssen Sie in den Sümpfen von Velen suchen, und zwar an einem Ort südwestlich der Kimbolt-Straße. Unterwegs treffen Sie möglicherweise auf schwache Banditen der Stufe 7, mit denen Sie leicht fertig werden können. Sobald Sie jedoch an der richtigen Stelle sind, werden Sie einen weiteren, ernsteren Gegner haben – einen Kobold der Stufe 22, den Leichen nach zu urteilen Vor Ort hat er an diesem Ort Schurken begangen, also sollten Sie ihn so schnell wie möglich loswerden. Verwenden Sie im Kampf das Quen-Zeichen, da der Kobold einen sehr starken Angriff hat, und versuchen Sie auch auszuweichen.

Damit Sie das Monster bereits besiegt haben, müssen Sie nun den Schlüssel zum Holztor von der Leiche eines Mannes nehmen, der neben der Frau liegt, da Sie sonst die Suche nicht fortsetzen können.

Sobald Sie das Holztor aufgeschlossen haben, finden Sie sofort eine Truhe mit einer Blaupause sowie einen Ballen mit nützlichen Gegenständen.

Meisterrüstung der Wolfsschule

Wo auf der Karte zu finden ist:

Östlich des Dorfes Stitches in Velen befindet sich eine Art Gebäuderuine, möglicherweise ein altes Heiligtum, von dem nur noch Treppen übrig sind. Sobald Sie sich ihm nähern, werden Sie von vier Geistern der Stufe 7 angegriffen, was kein Problem darstellt. Aber die Truhe, die du brauchst, steht nicht oben auf der Treppe, dort kannst du nur nützliche Dinge finden. Die Truhe mit der Zeichnung befindet sich in einem kleinen, überfluteten Brunnen, es war das Wasser, das die Truhe heraustreiben ließ, und darin befindet sich die Zeichnung.

Handschuhe des Wolfsschulmeisters

Wo auf der Karte zu finden ist:

Westlich des Dorfes Ferlund, auf Skellige, befindet sich eine alte Festungsruine. Wenn Sie sich auf einer Mission darin wiederfinden, müssen Sie gegen einen sehr starken Kobold kämpfen. Aber wenn Sie sich hier ohne Aufgabe wiederfinden, werden Sie nur auf einen Gabelschwanz stoßen, der eine ziemlich schwierige Aufgabe ist, also können Sie einfach weitersuchen. Sie finden die Truhe mit der Zeichnung, die Sie benötigen, an der Wand neben der Festung. Der Aufstieg ist ganz einfach.

Werkstatthose der School of the Wolf

Wo auf der Karte zu finden ist:

Der nächste Teil ist in einer Höhle auf der Insel Skellige mit dem Dorf Svorlag versteckt. Diese Höhle liegt südlich des alten Wachturms. Der Eingang zur Höhle wurde von Echidnas der Stufe 19 gewählt. Um mit einem fliegenden Feind fertig zu werden, verwenden Sie eine Armbrust oder das Aard-Zeichen. Dadurch können Sie den Spinner auf den Boden senken und ihn erledigen. Danach können Sie die Höhle am Ufer sicher betreten.

Im Inneren der Höhle sollten Sie auf der linken Seite bleiben, bis Sie auf einen Anstieg zur oberen Ebene stoßen.

Bewegen Sie sich mit dem Aufzug vorwärts, bis Sie auf ein menschliches Skelett stoßen, bei dessen Suche Sie einen Bauplan finden können.

Werkstattstiefel der Schule des Wolfes

Wo auf der Karte zu finden ist:

Sie müssen zur südwestlichen Insel Skellige gehen, wo Sie sich an der Markierung „Ruinen von Dorve“ umsehen und gegen fünf Verschlinger der Stufe 13 kämpfen sollten. Für sich genommen stellen sie keine große Bedrohung dar, aber sobald Sie einen entscheidenden Schlag ausführen, der das Monster zerstören sollte, beginnt der Verschlinger, sich auf die Selbstzerstörung vorzubereiten. Sie sollten sofort von dem explodierenden Monster wegspringen, sonst werden Sie es tun schweren Schaden erleiden. Nachdem Sie die Ruinen geräumt haben, müssen Sie nur noch den richtigen Ort finden. Es wird der zerstörte Turm im südlichen Teil der Ruinen sein. Hier finden Sie eine Truhe mit einer Blaupause. Es ist ziemlich problematisch, diesen Ort zu finden, daher ist es besser, den Hinweis in der oberen linken Ecke des unteren Bildschirms zu verwenden.

Großmeisterausrüstung der Schule des Wolfes

Eigenschaften:

Großmeister-Stahlschwert, Großmeister-Silberschwert, Großmeister-Rüstung, Großmeister-Handschuhe, Großmeister-Hose, Großmeister-Wolfsschulstiefel

Wo auf der Karte zu finden ist:

Dieses Set ist nur in der Erweiterung „Blood and Wine“ verfügbar. Alle Zeichnungen liegen an einem Punkt, dieser Umstand wird die Suche deutlich verkürzen. Im Fürstentum Toussaint finden Sie die Ruinen des Palastes von Termes. Im nördlichen Teil dieses Palastes gibt es einen durch eine Schranke verschlossenen Eingang zum Grab, den man mit einem rechts neben der Schranke liegenden Schlüssel öffnen kann.

Der gefundene violette Stein muss in den Schlitz rechts neben der Barriere an der Wand gelegt werden, woraufhin sich der Eingang zum Grab öffnet.

Im Inneren des Grabes erwartet dich ein Kampf mit vielen Monstern, du musst es finden, der erste Fund wartet im Hinterzimmer auf dich, das ist eine Hexertasche mit drei Zeichnungen.

Im gegenüberliegenden Raum finden Sie den Rest des Kits, indem Sie das Skelett des Hexers auf dem Boden durchsuchen.

Wolf School spielt in The Witcher 3 ist ein einzigartiges Set aus 6 Gegenständen, die erst nach der Installation des zehnten kostenlosen DLC namens „New Quest: Scavenger Hunt: Wolf School Gear“ im Spiel erscheinen und für Charaktere über Level 14 konzipiert sind. Ebenso können die Sets der Schule des Wolfes mehrfach verbessert werden: Zuerst erstellt der Schmied ein reguläres Set nach den Zeichnungen, dann ein verbessertes und ausgezeichnetes und ganz am Ende ein Meisterset. Sie können keine Stufen überspringen, da Verbesserungen auf der Grundlage von Dingen aus vorherigen Stufen vorgenommen werden. Um ein Set der Schule des Wolfes herzustellen, müssen Sie zuerst Finde und sammle Blaupausen, versteckt in verschiedenen Teilen der Welt, und wenden Sie sich dann an die Meister der Waffen und Rüstungen – den Zwerg Fergus aus der Burg des Blutigen Barons Vronitsa im nordwestlichen Teil von Velen und den Elf Hattori auf dem Platz im südlichen Teil von Novigrad . Nach Erledigung einiger persönlicher Aufgaben sind sie bereit, mit der Arbeit zu beginnen. Erleichtern Sie die Suche nach Teilen aus Bausätzen Schatzkarten Angabe der Standorte der Zeichnungen, die automatisch die Aufgaben „Witcher Antiquities: Wolf School Equipment“ öffnen. Bei der Herstellung von Waffen und Rüstungen der Schule des Wolfes, verschiedene Bastelmaterialien, – Erz, Barren, Leder, Teile von Monstern, Edelsteine ​​– die Sie im Zuge der Erledigung von Haupt- und Zusatzaufgaben selbstständig finden können, oder einfach .

Um alle DLCs zu erhalten, müssen Sie auf die GOG-Website gehen, Ihrem Warenkorb kostenlose Add-ons hinzufügen, indem Sie auf die Schaltfläche „Zum Warenkorb hinzufügen“ klicken und den Kauf abschließen. Anschließend werden Links zu den Dateien in der „Bibliothek“ angezeigt " auf der Spieleseite, von wo sie kostenlos heruntergeladen werden können. Um kostenlose Add-ons auf Steam zu installieren, müssen Sie zur „Bibliothek“ gehen, das Spiel „The Witcher 3“ auswählen und zur Seite „Add-ons“ gehen. Vor der Installation des DLC „New Quest: Scavenger Hunt: Wolf School Gear“ ist es ratsam, das Spiel mit Patches zu aktualisieren letzte Version um Fehler zu vermeiden. Neue Zeichnungen aus dem Add-on erscheinen in jeder Phase des Spiels, es ist nicht notwendig, die Geschichte von vorne zu beginnen.

Das übliche Set der Schule des Wolfes in The Witcher 3: Wild Hunt:

Die Aufgabe, die übliche Ausrüstung der Wolfsschule zu finden, erscheint im Tagebuch, nachdem man eine Zeichnung aus dem Set gefunden oder Karten mit den Koordinaten von Caches von Handwerkern gekauft hat, zum Beispiel von Hattori in der Schmiede im südlichen Teil von Novigrad. der erst nach Abschluss der persönlichen Aufgabe „Schwerter und Wareniki“ mit dem Handel und der Herstellung von Waffen beginnt.
  1. Bauplan: Stahlschwert der Wolfsschule (Benötigtes Level- 14): unter den Überresten von Varin im verbrannten Gebäude in der Bastion, hinter dem Signalturm, im südlichen Teil von Kaer Morhen.
    • Erforderliche Zutaten: Lederreste – 1, Stahlbarren – 2, Monsterhirn – 1, Monsterauge – 1.
    • Eigenschaften: Schaden – 140–172, + 5 % Kraft der Zeichen, Empfang von Adrenalin, ein Modifikator für die Chance, Blutungen zu verursachen und zusätzliches. Erfahrung für einen tödlichen Schlag für eine Person.
  2. Blaupause: Silbernes Schwert der Wolfsschule(erforderliches Level – 14): zwischen den Überresten von Hird, einem Lehrling des Magiers Hieronymus, auf den Stufen des zerstörten Wachturms am See im nördlichen Teil von Kaer Morhen.
    • Erforderliche Zutaten: Hautreste – 1, Silberbarren – 3, fünfte Essenz – 1, Monstergehirn – 1.
    • Eigenschaften: Schaden - 229-279, + 5 % Zeichenkraft, Adrenalinempfang, Chance-Modifikator, Blutungen zu verursachen, + 20 % zusätzlich. Erfahrung für das Töten eines Monsters.
  3. Pläne: Wolfsschulrüstung(erforderliches Level – 14): zwischen den Überresten des Magiers Hieronymus in einer Höhle unter dem Signalturm auf einer Klippe gegenüber dem Haupttor der Festung Kaer Morhen. Der Weg zum Aufstieg zum Signalturm beginnt unmittelbar unter dem Schnellreiseschild „Kaer Morhen“. Der erste Kristall befindet sich gegenüber dem zerbrochenen Portalbogen im Inneren des Turms, der zweite befindet sich an der Wand an der Außenseite des Turms. Sie können ihn durch das Gerüst hinter der Bresche am Eingang des Turms erreichen. Das Portal wird erst stabil, nachdem zwei Kristalle mit dem Zeichen von Aard aktiviert wurden, andernfalls wird Geralt zerbrechen.
    • Erforderliche Zutaten: Hemd – 1, Verstärktes Leder – 2, Meteoritensilberplatte – 1, Lederriemen – 5, Monsterauge – 2.
    • Eigenschaften: Rüstung – 105, + 5 % Adrenalin, Widerstand gegen durchdringende Schläge und Schockschaden, + 10 % Widerstand gegen Hiebschläge, + 15 % Widerstand gegen Schaden durch Monster.
  4. Blaupause: Wolfsschulhandschuhe
    • Erforderliche Zutaten: Lederreste – 4, Meteoritenerz – 1, Lederriemen – 2, Gewirr – 2, zerkleinertes Monsterfleisch – 4.
    • Eigenschaften: Rüstung – 33, + 5 % Kraft der Zeichen, + 1 % Widerstand gegen durchdringende Schläge, + 2 % Widerstand gegen Hiebschläge und Schaden durch Monster, + 5 % Widerstand gegen Elemente.
  5. Blaupause: Wolfsschulhose(erforderliches Level – 14): zwischen den Überresten von Hieronymus in einer Höhle unter dem Signalturm auf einer Klippe gegenüber dem Haupttor der Festung von Kaer Morhen.
    • Erforderliche Zutaten: Seide – 2, Haut – 4, Meteoritenerz – 1, Lederreste – 4, Monsterblut – 1.
    • Eigenschaften: Rüstung – 37, + 5 % Angriffskraft, Kraft der Zeichen und Widerstand gegen Hiebschläge, + 7 % Widerstand gegen Schaden durch Monster, + 17 % Widerstand gegen Elemente.
  6. Blaupause: Wolfsschulstiefel(erforderliches Level – 14): zwischen den Überresten von Hieronymus in einer Höhle unter dem Signalturm auf einer Klippe gegenüber dem Haupttor der Festung von Kaer Morhen.
    • Erforderliche Zutaten: verstärktes Leder – 1, Meteoritenerz – 1, Dorn – 3, Lederreste – 4, Monsteressenz – 1.
    • Eigenschaften: Rüstung – 37, + 5 % Angriffskraft, + 1 % Widerstand gegen durchdringende Schläge und Schockschaden, + 2 % Widerstand gegen Hiebschläge und Schaden durch Monster.

Verbessertes Set der Schule des Wolfes in The Witcher 3: Wild Hunt:


Karten mit den Standorten von Zeichnungen für verbesserte Ausrüstung der Wolfsschule werden von Hattori in der Schmiede im südlichen Teil von Novigrad und beim Schmied aus dem Dorf Zalipye im zentralen Teil von Velen verkauft. Nachdem Sie die „gut erhaltenen Notizen von Hieronymus über den Hexer Elgar“ und die „leicht zerrissenen Notizen von Hieronymus über den Hexer Elgar“ gelesen haben, erscheinen auf der Karte Markierungen, die auf Caches hinweisen. Der Büchsenmachermeister beginnt erst nach Abschluss der persönlichen Aufgabe „Schwerter und Knödel“ mit dem Handel und der Herstellung von Waffen.
  1. Bauplan: Verbessertes Stahlschwert der Wolfsschule(erforderliches Level – 21): in einer Truhe auf der zweiten Ebene des zerstörten Wachturms am See, gegenüber den Überresten von Hird mit einer Zeichnung eines gewöhnlichen Silberschwerts der Schule des Wolfes, im nördlichen Teil von Kaer Morhen.
    • Erforderliche Zutaten: Stahlschwert der Wolfsschule – 1, Lederreste – 1, dunkler Stahlbarren – 2, zerkleinertes Monsterfleisch – 1, Monsterklaue – 1.
    • Eigenschaften: Schaden - 191-233, + 6 % Kraft der Zeichen, Empfang von Adrenalin, Chance-Modifikator, Blutungen zu verursachen, + 5 % zusätzlich. Erfahrung für einen tödlichen Schlag für eine Person.
  2. Bauplan: Verbessertes Silberschwert der Wolfsschule(erforderliches Level – 21): in einer Truhe am Boden des Brunnens im Hof ​​des Schlosses des Blutigen Barons Wronitsa; nordwestlicher Teil des Landes Temerien.
    • Erforderliche Zutaten: Silberschwert der Wolfsschule – 1, Lederriemen – 2, Meteoritensilberbarren – 2, Monsterei – 1, Monsterzunge – 1.
    • Eigenschaften: Schaden – 292-356, + 6 % Kraft der Zeichen, Erhalt von Adrenalin und einem Modifikator für die Chance, Blutungen zu verursachen, + 20 % zusätzlich. Erfahrung für das Töten eines Monsters.
  3. Pläne: Verbesserte Rüstung der Wolfsschule(erforderliches Level - 21): in einer Truhe unter Wasser zwischen den Ruinen eines Turms, der auf einer Insel im See südwestlich von Kolomnitsa stand; südlicher Teil des Landes Temerien.
    • Erforderliche Zutaten: Rüstung der Wolfsschule – 1, verstärkte Haut – 3, Meteoritensilberplatte – 1, Leinwand – 4, Monsterfeder – 5.
    • Eigenschaften: Rüstung – 140, + 10 % Adrenalin, + 8 % Widerstand gegen durchdringende Schläge und Schockschaden, + 14 % Widerstand gegen Hiebschläge, + 20 % Widerstand gegen Schaden durch Monster.
  4. Pläne: Verbesserte Wolfschulhandschuhe(erforderliches Level – 21): in einer Truhe am Ende einer Höhle auf einem Hügel, kurz vor der Schlacht mit der Wilden Jagd, im südöstlichen Teil von Kaer Morhen.
    • Erforderliche Zutaten: Wolfsschulhandschuhe – 1, Lederreste – 4, Meteoritenerz – 1, Lederriemen – 2, Gewirr – 2, zerkleinertes Monsterfleisch – 4.
    • Eigenschaften: Rüstung – 47, + 6 % Kraft der Zeichen, + 2 % Widerstand gegen durchdringende Schläge, + 3 % Widerstand gegen Hiebschläge und Schaden durch Monster, + 6 % Widerstand gegen Elemente.
  5. Blaupause: Verbesserte Wolfsschulhose(erforderliches Level – 21): in einer Truhe unter Wasser in der Nähe einer kleinen Insel nordöstlich der Hütte am See im zentralen Teil von Kaer Morhen.
    • Erforderliche Zutaten: Wolfsschulhose – 1, Seide – 2, Haut – 1, Meteoritenerz – 1, Lederreste – 4, Monsterblut – 1.
    • Eigenschaften: Rüstung – 51, + 6 % Angriffskraft, Kraft der Zeichen und Widerstand gegen Hiebschläge, + 7 % Widerstand gegen Schaden durch Monster, + 19 % Widerstand gegen Elemente.
  6. Pläne: Verbesserte Wolf-Schulstiefel(erforderliches Level – 21): am Ende der Grotte südlich des Piers; Grenze der Länder Temerien und Redanien.
    • Erforderliche Zutaten: Wolfsschulstiefel – 1, verstärktes Leder – 1, Meteoritenerz – 1, Dorn – 3, Lederreste – 4, Monsteressenz – 1.
    • Eigenschaften: Rüstung – 51, + 6 % Angriffskraft, + 2 % Widerstand gegen durchdringende Schläge und Schockschaden, + 3 % Widerstand gegen Hiebschläge und Schaden durch Monster.

Great Wolf School spielt in The Witcher 3: Wild Hunt:


Karten mit den Standorten der Zeichnungen hervorragender Ausrüstung der Wolfsschule werden beim Waffenschmied auf dem Markt am Hierarchenplatz im zentralen Teil von Novigrad und beim Schmied in der Festung Caer Mur an der Südwestküste der Hauptinsel verkauft Ard Skellig. Nachdem Sie „nasse und schimmelige Notizen von Hieronymus über den Hexer Elgar“ und „stark verblasste Notizen von Hieronymus über den Hexer Elgar“ gelesen haben, erscheinen auf der Karte Markierungen, die auf Caches hinweisen. Der Schmied in Caer Muir wird vermisst, nachdem er gegen Ende des Spiels Lugos den Verrückten getötet hat.
  1. Blaupause: Ausgezeichnetes Stahlschwert der Schule des Wolfes(erforderliches Level – 29): in einer Truhe in einem Raum mit giftigem Gas unter den Ruinen einer Festung auf einem Hügel westlich des Dorfes Lofoten auf der Insel Hindarsfjall, östlich der Hauptinsel Ard Skellig.
    • Erforderliche Zutaten: verbessertes Stahlschwert der Wolfsschule – 1, Lederreste – 1, dunkler Stahlbarren – 3, Monsterblut – 1, Monsterfeder – 1.
    • Eigenschaften: Schaden – 248-304, + 7 % Kraft der Zeichen, Erhalt von Adrenalin und einem Modifikator für die Chance, Blutungen zu verursachen, + 5 % Chance auf einen kritischen Treffer und zusätzlich. Erfahrung für einen tödlichen Schlag für eine Person.
  2. Bauplan: Ausgezeichnetes Silberschwert der Schule des Wolfes(erforderliches Level – 29): in einer kleinen Kiste in einem Grabhügel südöstlich des Dorfes Arinbjorn an der Westküste der Hauptinsel Ard Skellig.
    • Erforderliche Zutaten: verbessertes Silberschwert der Wolfsschule – 1, Lederreste – 2, Dimeritbarren – 1, Monsterblut – 1, zerkleinertes Monsterfleisch – 1.
    • Eigenschaften: Schaden – 364-444, + 5 % Chance auf einen kritischen Treffer, + 7 % Kraft der Zeichen, Erhalt von Adrenalin und einem Modifikator für die Chance, Blutungen zu verursachen, + 20 % zusätzlich. Erfahrung für das Töten eines Monsters.
  3. Blaupause: Ausgezeichnete Wolfschulrüstung(erforderliches Level – 29): in einer Truhe an der Wand in einer verlassenen Festung westlich des Dorfes Firsdal an der Südküste der Hauptinsel Ard Skellig.
    • Erforderliche Zutaten: verbesserte Rüstung der Wolfsschule – 1, drakonische Haut – 3, Dimeritplatte – 2, Monsterhaut – 1, Monsterherz – 2.
    • Eigenschaften: Rüstung – 180, + 12 % Widerstand gegen durchdringende Schläge und Schockschaden, + 15 % Adrenalinaufnahme, + 18 % Widerstand gegen Hiebschläge, + 25 % Widerstand gegen Schaden durch Monster.
  4. Blaupause: Ausgezeichnete Handschuhe der Schule des Wolfes(erforderliches Level – 29): in einer Truhe auf einem Steinaltar in der Eisenmine südwestlich der Festung Kaer Morhen.
    • Erforderliche Zutaten: verbesserte Handschuhe der Wolfsschule – 1, Haut – 1, Meteoritensilberplatte – 1, Spitze – 2, Monsterzunge – 2.
    • Eigenschaften: Rüstung – 63, + 8 % Kraft der Zeichen, + 3 % Widerstand gegen durchdringende Schläge, + 4 % Widerstand gegen Hiebschläge und Schaden durch Monster, + 8 % Widerstand gegen Elemente.
  5. Bauplan: Schulhose des Großen Wolfs(erforderliches Level – 29): in der Truhe hinter den Stalaktiten am Ende der Höhle, wo in ferner Vergangenheit die Hexer die Prüfung der Kräuter durchführten, nördlich der Bastion, im zentralen Teil von Kaer Morhen.
    • Erforderliche Zutaten: verbesserte Wolfshose – 1, Seide – 2, Lederriemen – 1, Meteoritensilberbarren – 1, Monsterei – 1.
    • Eigenschaften: Rüstung – 67, + 8 % Angriffskraft und Kraft der Zeichen, + 7 % Widerstand gegen Hiebschläge, + 10 % Widerstand gegen Schaden durch Monster, + 23 % Widerstand gegen Elemente.
  6. Pläne: Große Stiefel der Schule des Wolfes(erforderliches Level – 29): in einer Truhe hinter Stalaktiten in den Tiefen einer Höhle am Flussufer östlich der Festung Kaer Morhen.
    • Erforderliche Zutaten: verbesserte Wolf-Schulstiefel – 1, verstärktes Leder – 2, Meteoriten-Silberbarren, Spitze – 2, Monsterklaue – 2.
    • Eigenschaften: Rüstung – 67, + 8 % Angriffskraft, + 3 % Widerstand gegen durchdringende Schläge und Schockschaden, + 4 % Widerstand gegen Hiebschläge und Schaden durch Monster.

Wolf School Master Kit in The Witcher 3: Wild Hunt:


Karten mit dem Standort der Zeichnungen der Meisterausrüstung der Schule des Wolfes werden von Hattori in der Schmiede im südlichen Teil von Novigrad und vom Waffenschmied in der Festung Kaer Trolde auf einer Klippe im nordwestlichen Teil von Novigrad verkauft die Hauptinsel Ard Skellig. Nachdem Sie die „abgenutzten, verblassten Notizen von Hieronymus über den Hexer Elgar“ und „Jeronymus‘ auf Pergament geschriebene Notizen über den Hexer Elgar“ gelesen haben, erscheinen auf der Karte Markierungen, die auf die Caches hinweisen. Hattori beginnt erst mit dem Handel und der Herstellung von Waffen, nachdem er die persönliche Aufgabe „Schwerter und Knödel“ abgeschlossen hat.
  1. Bauplan: Stahlschwert des Wolfsschulmeisters(erforderliches Level – 34): in einer Truhe unter der Treppe im Laderaum eines versunkenen Schiffes mit Trophäen südlich des Dorfes Fangs; südwestlicher Teil des Landes Temerien.
    • Erforderliche Zutaten: Ausgezeichnetes Schwert der Wolfsschule – 1, Lederreste – 2, Dimeritbarren – 2, Monsterei – 1, Sirenenstimmbänder – 1.
    • Eigenschaften: Schaden – 284–348, + 10 % Kraft der Zeichen, Adrenalingewinn, kritische Trefferchance und Chance-Modifikator, Blutungen zu verursachen, + 5 % zusätzlich. Erfahrung für einen tödlichen Schlag für eine Person.
  2. Blaupause: Silberschwert des Wolfschulmeisters(erforderliches Level – 34): in einer Truhe in einem verschlossenen Unterstand – bewacht von einem Kobold der Stufe 22 – neben der Straße, die von der Alten Eiche zur Kimbolt Road führt; südöstlicher Teil des Landes Temerien. Der Schlüssel zur Tür liegt am Körper des Mannes vor dem Unterstand.
    • Erforderliche Zutaten: großes Silberschwert der Wolfsschule – 1, Lederreste – 2, Dimeritbarren – 2, Monsterfeder – 1, Monsterherz – 1.
    • Eigenschaften: Schaden – 409–499, + 10 % Kraft der Zeichen, Adrenalingewinn, kritische Trefferchance und Chance-Modifikator, Blutungen zu verursachen, + 20 % zusätzlich. Erfahrung für das Töten eines Monsters.
  3. Pläne: Meisterrüstung der Wolfsschule(erforderliches Level – 34): in einer kleinen Truhe in einer runden Marmorschale am Eingang zu den Elfenruinen südöstlich des Dorfes Stitches; südwestlicher Teil des Landes Temerien.
    • Erforderliche Zutaten: Ausgezeichnete Wolfsschulrüstung – 1, Drakonidenhaut – 2, Dimeritplatte – 3, Fünfte Essenz – 1, Monstergehirn – 1.
    • Eigenschaften: Rüstung – 205, + 20 % Adrenalin, + 17 % Widerstand gegen durchdringende Schläge, + 16 % Widerstand gegen Aufprallschaden, + 22 % Widerstand gegen Hiebschläge, + 30 % Widerstand gegen Schaden durch Monster.
  4. Bauplan: Handschuhe des Wolfsschulmeisters(erforderliches Level – 34): in einer Truhe an der Wand an der Seite eines heruntergekommenen Turms östlich des Dorfes Ferlund im zentralen Teil der Hauptinsel Ard Skellig.
    • Erforderliche Zutaten: ausgezeichnete Wolfsschulhandschuhe – 1, Haut – 1, Meteoritensilberplatte – 1, Spitze – 2, Monsterzunge – 2.
    • Eigenschaften: Rüstung – 73, + 10 % Kraft der Zeichen, + 4 % Widerstand gegen durchdringende Schläge, + 5 % Widerstand gegen Hiebschläge und Schaden durch Monster, + 10 % Widerstand gegen Elemente.
  5. Blaupause: Meisterhose der Wolfsschule(erforderliches Level – 34): in einer Truhe an der Wand an der Seite des Alten Wachturms südwestlich des Dorfes Svorlag auf den Spikeroog-Inseln, nordwestlich der Hauptinsel Ard Skellig.
    • Erforderliche Zutaten: Ausgezeichnete Wolfsschulhose – 1, Seide – 2, Lederriemen – 1, Meteoritensilberbarren – 1, Monsterei – 1.
    • Eigenschaften: Rüstung – 77, + 10 % Angriffskraft, Kraft der Zeichen und Widerstand gegen Schaden durch Monster, + 8 % Widerstand gegen Hiebschläge, + 30 % Elementarwiderstand.
  6. Blaupause: Meisterstiefel der Wolfsschule(erforderliches Level – 34): in einer Truhe am Fuße eines heruntergekommenen Turms südöstlich der Ruinen des Dorfes Dorve auf der Insel Undvik, westlich der Hauptinsel Ard Skellig.
    • Erforderliche Zutaten: ausgezeichnete Wolfsschulstiefel – 1, verstärktes Leder – 2, Meteoritensilberbarren – 1, Spitze – 2, Monsterklaue – 2.
    • Eigenschaften: Rüstung – 77, + 10 % Angriffskraft, + 4 % Widerstand gegen durchdringende Schläge und Schockschaden, + 5 % Widerstand gegen Hiebschläge und Schaden durch Monster.

Die Wolf School-Ausrüstung in The Witcher 3 ist ein universelles Set, das Gerald zuverlässigen Schutz, einen beschleunigten Adrenalinstoß und hilft, Zeichen effektiv einzusetzen. Heute verraten wir euch, wo ihr Rüstungen und Waffen aus diesem Set findet.

Hexer-Antiquitäten

  • In der Hattori-Schmiede in Novigrad;
  • Beim Büchsenmacher in Caer Muir;
  • In der Schmiede im Dorf Zalipye;
  • Beim Büchsenmacher im Schloss Kaer Trolde;
  • Beim Büchsenmacher in Novigrad.

Mit jeder Karte können Sie die Quest „Witcher Antiquities“ abschließen, bei der Sie Ressourcen erwerben, um die Ausrüstung der Wolfsschule herzustellen und zu verbessern. Wie Rüstungen, Schwerter, Handschuhe, Stiefel und Hosen.

Schwerter der Wolfsschule

Du kannst die Schwerter der Wolfsschule anlegen, nachdem Gerald Level 14 erreicht hat. Nachfolgend verraten wir Ihnen, wo Sie die Zeichnungen zur Erstellung finden:

  • Für das Stahlschwert-Diagramm begeben Sie sich zur Festung Kaer Morhen. Suchen Sie dort hinter dem Signalturm den Eingang zur Bastion und dringen Sie ein. Dann finden Sie Varins Leiche und töten Sie die sieben Geister.
  • Neben dem Wachturm an Hirds Körper finden Sie ein silbernes Schwertdiagramm.

Wenn Sie die Diagramme finden, sammeln Sie die Ressourcen und bitten Sie den Schmiedelehrling, Schwerter für Sie zu schmieden.

Rüstung der Wolfsschule

Rüstungen, Armschienen, Stiefel und Hosen der Wolfsschule stehen dem Hauptcharakter nach Erreichen von Level 14 zur Verfügung. Hier können Sie nach ihnen suchen:

  • Gehen Sie zum Wachturm von Kaer Morhen, finden und töten Sie dort zwei Harpyien.
  • Betreten Sie dann den Turm und gehen Sie die Treppe hinauf.
  • Finden Sie oben im Turm eine Truhe mit einem Brief.
  • Lesen Sie den Brief, aus dem Sie erfahren, dass Sie das Portal öffnen müssen.
  • Gehen Sie dann nach unten und finden Sie einen Stein, der mithilfe des Aard-Schilds in den Torbogen geschoben werden muss.
  • Gehen Sie nach draußen und finden Sie den zweiten Stein, der in den Bogen eingesetzt werden soll.
  • Aktivieren Sie das Portal und betreten Sie es.
  • Das Portal führt Sie zu dem Ort, an dem sich die Rezepte für die Ausrüstung der Wolfsschule auf der Leiche befinden.

Sammeln Sie anschließend Ressourcen und bitten Sie die Schmiede, Rüstungen und andere Ausrüstung für Sie zu schmieden.